Анализ игры Варфрейм

 Обзор Warframe 

Онлайн-шутер от третьего лица, да еще и с преобладающими кооперативными режимами, это интересно. Проект, о котором мы будем сегодня говорить, вышел весной 2013 года на ПК, а весной 2014-го - на PS4. Давайте попробуем разобраться, что в Варфрейм есть хорошего и плохого.

Warframe - название костюма. Это убер-девайс, который подобно броне из "Кризиса" делает вашего персонажа быстрее, сильнее и целом лучше чем он есть без него. Носят такие шмотки представители малой и почти вымершей народности "тенно". Отличительная особенность игры в том, что наш аватар не только быстро бегает, прыгает и стреляет, но, при необходимости и желании, готов достать из-за плеча катану и порубить окружающих не хуже любого буси. Впрочем и без этого в игре хватает экшена и различных способов дезинтеграции окружающих.

Про уродов и ниндзей

Warframe Nyx PrimeСеттинг проекта довольно сумбурен, но в общих чертах прост и интуитивно понятен: наши тенно представители давно вымершей цивилизации, замороженные в криокамерах и извлечённые оттуда злобными клонами-гринирами, желающими узнать секрет "варфреймов". Активировав свой костюм, игрок уходит от преследования, проходит несколько обучающих миссий и получает небольшой космический корабль. Дальше перед нами есть возможность проходить множество одиночных и кооперативных миссий, сражаясь с многочисленными мутантами, роботами, клонами, космическими зомби и иным сбродом.

Как уже говорилось выше, залог нашего боевого превосходства - костюм warframe. Благодаря ему мы можем ускоряться, усиляться, становиться невидимыми, бегать по стенам и потолкам и многое, многое другое. Применение различных способностей потребует особой энергии, которую приходится восполнять, поэтому большую часть времени придётся расправляться с противниками обычной стрельбой и в ближнем бою, а супер-умения приберегать для особо опасных врагов.

Ваш костюм во многом определяет класс персонажа, потому что все способности и усиления доступны только при надетой броне. Видов таковой насчитывается шестнадцать, поэтому недостатка в вариантах раскачки вы не ощутите. Эмбер поражает противника огнём, Некрос, согласно своему наименованию, делает хозяина повелителем мёртвых, а Рино создан для ближнего боя и усиливает физическую защиту, давая при этом урон по площади.

Процесс применения способностей и различного футуристического оружия довольно красочен: врага можно разрубить пополам, взорвать, изрешетить. Само собой, в игре присутствует лук, так что любителям пригвоздить кого-нибудь к стене есть где разгуляться.

Оружие и улучшения делаются по чертежам, добываемым в миссиях и падающим из боссов. Имея чертёж остаётся насобирать ресурсов и скрафтить желаемое. Есть путь проще: всё что угодно приобретается в магазине за реальную валюту. И тут бы завести гневный монолог о разгулявшемся донате... Но играя в Warframe вы не ощутите жжения пониже спины, потому что большую часть времени будете не сражаться с другими игроками, а вместе с ними проходить кооперативные миссии. Да и накопить внутриигровой валюты на снаряжение вполне реально: цены умеренные.

Warframe кооперативный

Warframe NovaСоздатели явно не предполагают, что вы будете играть в Warframe в одиночку: решать поставленные задачи одному можно, но это нелегко. Погибнуть в считанные секунды можно в любой момент, и без товарища, способного поднять вас на ноги, миссия будет провалена. Однако, если взглянуть глубже, в кооперативе как таковом смысла тоже немного. Уже упомянутым возвращением вашего персонажа на поле боя полезное взаимодействие почти исчерпывается. Да, вместе вы быстрее завалите босса и с большей вероятностью отстреляетесь от волн мутантов. Но на мой взгляд интерес игры в кооперативе заключается в создании интересных комбинаций, совместном использовании различных способностей, применении определённых тактик. Этого в Варфрейме немного.

С недавних пор для кланов появились новые игровые возможности, включая постройку собственной базы, прохождение сверхсложных клановых миссий, борьбу с другими кланами за ресурсы и лидерство. Это внушает надежду на развитие проекта в сторону активной социальной составляющей.

Подводя итог, можно отметить несколько плюсов и минусов игры Warframe. К однозначным плюсам относится графика и анимация: игра выглядит замечательно как на персональных компьютерах так и на консолях. Порадовал интересный сеттинг и количество умений, вооружения и способов применений снаряжения. Общая нацеленность игры на PvE одновременно выглядит интересной, но её реализация оставляет много вопросов. При наличии в общем-то неплохих миссий, мы имеем не самый интересный кооператив и слабо развитую систему альянсов. Многие уровни являются коридорными и проходятся безо всякого интереса. Тем не менее, Warframe можно назвать удачной игрой, заслуживающей внимания любителей онлайн-шутеров. Вот только откровения ждать не стоит.

Напоминаем, что всё вышеизложенное - личное мнение автора. Делитесь своими впечатлениями от Warframe в комментариях, мы всегда рады увидеть и оценить альтернативную точку зрения. Играйте и общайтесь с удовольствием!

Добавить отзыв об игре

Защитный код
Обновить